Компьютерные игры и музыка
Компьютерная игра или же видеоигра (каждый называет как хочет) — это так называемая компьютерная программа, которая начинает расчет игрового процесса, для соединения с партнёрами по данной игре, или же вы эта программа выступает в качестве партнера.
Существуют множество способов, чтобы выделить отдельную область искусств как компьютерные игры. По многим компьютерным играм организуются турниры – это так называемы любительские и профессиональные соревнования. Очень часто на основе книг или фильмов создаются игры, но так же можно сделать и на оборот. Зародились примитивные видеоигры в 1950 году, работали такие игры на платформе, какие были на университетских мейнфреймах. Примерно в 1952 году появилась программа, которая имитировала «крестики – нолики», в 1958 году была созданная программа напоминавшая теннис.
Игры классифицировали по:
- жанрам (игра принадлежать от одного до нескольких жанров);
- число игроков и методы взаимодействия (так как игра может быть рассчитана как на игрока, так и на несколько (принимают участие сразу несколько человек));
- визуальное представление (игра может быть графической и текстовой, используются разные методы оформления);
- тематика (классификация по тематике подразумевает в себе несколько тематических стилей, типа: фэнтези, исторические, современные, космические и т.д)
В 1970 году компьютерные игры стали предметом развлечения, стала появляться музыка на физическом носителе, типа кассет и виниловых пластин, но в то время такие носители были дорогими, хрупкими и очень быстро ломались от частого использования, хотя и присутствовали, но очень очень редко. Наиболее простым и не таким дорогостоящим было использование цифрового сигнала, принцип работы был очень прост: когда требовался звук специализированная плата преобразовывала электрические импульсы в звуковые сигналы.
Попытки оцифровать звук начались в 1980 году, но в середине и конце 80 – ых годов для написанию музыки включалось большое количество людей. Удачи в оцифрование сигналов были в 1985 году. Первая программа для создания музыки была выпущена в 1987 году, она очень облегчала жизнь создателям игр.